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    如今你又能在《魔兽世界》TBC怀旧服中通过同样的方式来获得这份独特的礼物了——从即日起,只要参与任意一场随机战场并完成整场战斗(无论输赢),就能获取到“竞争者的战袍”,这也是整个TBC时期少有的蓝色品质战袍,至于战袍上的四环...
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    就如正式服一样,即使有联盟有“实力悬殊”任务,也不能逆转联盟和部落的玩家数量。综合起来,暴雪以后会对TBC怀旧服有更多的改变,战场只是前期的优化。只要不是去改变TBC原版的核心机制,一切都可以用当前的技术去进行修改,一切以提升...
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    这一点无需担心。小编个人认为同阵营战场会极大促进TBC怀旧服PVP的热度,战场排得快大家都愿意打,有了战场装备后玩家参与竞技场的热情也更高了。曲高和寡并不是暴雪愿意看到的,只有全民参与的活动才是好活动。
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    只能说对部落玩家是个不错的消息,对于联盟玩家倒是影响不大,毕竟有敌对阵营优先匹配的前提,不会影响到联盟的排队时间。正式服的战场,经常会遇到双方都是部落的战场,部落的角色为联盟阵营而战,确实有很强的违和感。TBC怀旧服的面具...
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    曾经的万年TBC时期,提前开放S2,玩家几乎没有准备装备的时间,但如果是氪金并且还愿意成为肝帝的玩家,那么他的实力水准会在竞技场或者战场迅速形成优势,进而领先整个赛季。目前的#魔兽世界TBC怀旧服#竞技场也是这样的感觉,如果装备优势...
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    就暴雪的八天封号,而且是在前夕即将结束的时候突然出手,确实是带有既想让这些玩家错过TBC的更新,也能在八天后继续回归游戏,简直是两全其美的操作。总之,暴雪对脚本机器人和战场的态度如果能一直保持下去,那么TBC怀旧服的游戏环境就会...