酷闪游戏网

上边那些基本都是无关紧要的东西,真正在6.2日对玩家影响最大的其实

简介: 上边那些基本都是无关紧要的东西,真正在6.2日对玩家影响最大的其实是一批英雄的调整,不管怎样,好的坏的人家都更新了,你就要接受。

蒙恬上线,随之而来的是他的伴生皮肤,不得不说,这个伴生皮肤的名字是最霸气的一个,名为秩序猎龙将,感觉花木兰的水晶猎龙者是其马前卒一样,而这个皮肤看起来也不太像一个伴生皮肤。

如果是变色皮肤,那就是跟勇者一样的品质了,像马可波罗的伴生皮,公孙离的伴生皮一样,都是属于品质比较高的一档。

累积充值活动上线,是累积充值,薅羊毛党只能充一次,记住奥,而这次的充值活动不太给力,没有宝箱给你,也没有战令币拿,毫无诚意。

上边那些基本都是无关紧要的东西,真正在6.2日对玩家影响最大的其实是一批英雄的调整,不管怎样,好的坏的人家都更新了,你就要接受。

本次调整共涉及了八名英雄,因为此前指尖全部分析过这些英雄调整后的强度,所以就简明扼要的说说调整后对这些英雄的影响。

程咬金的调整增加了在残血时的回复能力,也增加了技能使用的血量损耗,这更容易让玩家把程咬金血量压制在一个适中的位置上,便于被动增加伤害,而残血时回复加强,丝血反杀,丝血不死的高光操作会更多,这次的调整纯加强。

2技能后期增加了两秒的冷却时间,释放成本提升了,或许未来想要用2技能就不能随意使用,而是需要审时度势,把技能留在关键的时刻用,在满冷却状态,满级2技能从4.8秒提升到了6秒,对孙膑的影响挺大的,毕竟是纯削。

白起的1技能挨揍时释放频率大幅降低,伤害降低,回复降低,尤其是团战中的输出低了很多,残血反杀会更难,说白了,白起调整后的强度低了一些,但不影响太多他在线上的强度,以及开团能力。

裴擒虎真的是,一言难尽,上次大幅降低了2技能的攻速成长,看着他的禁用率并没有降低太多,索性全部砍掉,还降低了虎形态强化普攻的伤害,要知道强化普攻可以暴击的,数值上一级低了45,满级就是90,暴击低了180,太伤了。

真正的战士,镜在本次加强后绝对起飞,对这个英雄而言,前中期节奏能力巨幅加强,因为单体回血更高,而大招位移霸体+免伤+回血,让玄策这种刺客都看的想哭,镜的进场这么容易,还有无限位移和回血免伤,木兰闪现进场原地不动也不过40%免伤,回血想都不要想啊。

刘邦的传送免伤降低10%,保护能力变弱,更是对这个四一双重打击,免伤降低,意味着残血传送可能落地前被击杀,如果是打团,那么刘邦就无法第一时间传送过去,五大四,还能提前秒一个,这个不就是崩掉了么。

第二个,极限血量同归于尽的概率提升,而不是丝血反杀,场景模拟一下你就知道了。

大招落地前可以提前使用闪现,那么落地被控制的概率就低了,对王昭君这种预判控制的技能,也可以更容易躲避,但是如非必要,有的时候真不是闪的越快效果越好,现在的大招落地,是在技能抡出去之后才能闪现,而攻击的范围是落地到闪现的整个范围,如果落地在攻击前闪现出去,那就只有闪现的落点附近有伤害。


以上是文章"

上边那些基本都是无关紧要的东西,真正在6.2日对玩家影响最大的其实

"的内容,欢迎阅读酷闪游戏网的其它文章