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其中《部落》成了过去10年中玩家支出最高的一款游戏,Top 5中的

简介: 其中《部落》成了过去10年中玩家支出最高的一款游戏,Top 5中的其余几款分别是《怪物弹珠》《糖果粉碎传奇》《智龙迷城》和《FGO》。

本周重要新闻:▋微信上线了一款简单、魔性的答题小游戏:《头脑王者》参与打造直播答题最近再度升温,最近微信也上线了一款答题小游戏。

这款小游戏名为《微信期末考》,你可以单人匹配,也可以和好友组队,加入到8人一局的提问挑战环节,在回答5轮问题后,根据积分高低排出最终名次。

《微信期末考》的玩法内核没有太大的创新,但在产品包装上,它的一些设计依然可圈可点。

据悉,《微信期末考》正是头脑王者和微信公开课联合发布的产品。

资料显示,该游戏最初的注册名为《期末考之谁是学渣》,随后更名成了《微信期末考》。

以全球首席创始合作伙伴身份参与其中的腾讯,形象地将GEF比喻为“电竞自己的联(类似国际足联FIFA)”。

▋成立新发行部门后,拳头公布了《英雄联盟》IP的横版格斗和RPG《英雄联盟》宇宙很快就要迎来新的成员了。

拳头创立的游戏发行部门Riot Forge近日宣布了两部正在开发的游戏:《Ruined King》和《Conv/rgence》。

《Ruined King》的开发由Airship Syndicate工作室负责,他们曾参与过《暗黑血统》和《战神:夜袭》的制作。

另一款名为《Conv/rgence》的新作则是一款横板格斗单机游戏,故事将围绕《英雄联盟》中的角色艾克展开。

▋手游10年大起底:《部落》玩家消费Top 1,最高的你绝对想不到近日,App Annie分别统计了2010年以来手游用户支出和量Top 10。

作为最常青的商业手游,《部落》毫不意外地成为了10年间用户支出最高的游戏。

尽管近几年一些重度产品有着很夸张的月流水,但在手游快速发展时期上线的老游戏,仍然在Top 10的榜单中占据了一半的位置。

其中《部落》成了过去10年中玩家支出最高的一款游戏,Top 5中的其余几款分别是《怪物弹珠》《糖果粉碎传奇》《智龙迷城》和《FGO》。

除了《FGO》,2015年以后发行的游戏里,只有《王者荣耀》《梦幻西游》《Pokemon Go》和《皇室战争》排在用户支出总量的Top 10当中,近两年表现强势的《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》等并未入榜。

游戏量方面,来自丹麦厂商Kiloo的《地铁跑酷》成了过去10年里量最高的游戏。

这很大程度上得益于游戏在印度市场的出色表现,印度地区的量占到了《地铁跑酷》总量的15%。

▋11月出海手游榜:FunPlus新游进入榜单,腾讯CODM蝉联榜首近日,Sensor Tower发布了11月出海手游量Top 30。

其中腾讯《使命召唤手游》蝉联榜首,而FunPlus的SLG新游《State of Survival》也进入了榜单,海彼新游《企鹅岛》成功打开日本市场;掌游天下两款超休闲游戏同样入围Top 30。

由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》,11月量为2100万次,蝉联榜首,且位列同期全球手游量第4名,仅次于《Sand Balls》等超休闲游戏。

▋这家主营活性炭业务的上市公司,决定4500万卖掉最后一笔游戏资产12月16日,元力股份发布公告,以人民币4500万元将持有的广州原力100%股权转让给杨斌。

作为一家主营活性炭业务的上市公司,元力股份于2016年8月正式切入游戏市场,以2.36亿元人民币买下广州创娱网络科技有限公司100%的股权,不过在2018年12月4日,元力股份宣告以人民币1.1亿元的价格将持有的广州创娱100%股权转让给陈华升。

随后在2019年1月,又作价2.2亿元将2018年1月1.6亿收购的全资子公司广州冰鸟100%股权卖掉,买家陈华升出资70%,占萍出资30%。

在此之后,元力股份的网络游戏业务由成立于2018年6月8日的广州原力负责。

随着广州原力的卖出,元力股份彻底离开了游戏行业。

▋上线一年收入超4.2亿美元,《荒野乱斗》成Supercell在亚洲最卖座游戏上线仅一年的《荒野乱斗》已经是Supercell在亚洲表现最好的游戏了。

《荒野乱斗》在2019年收入4.22亿美元(约29.54亿人民币),在今年发售后三个月内就创造了1.5亿美元(约10.5亿人民币)的营收。

《荒野乱斗》截至目前的总量为1.41亿次,其中巴西地区量最高,超过1400万次。

▋全球收入排名前五的手游,在中国重开两年后,又一次宣告凉凉12月19日,由日本株式会社mixi开发的《怪物弹珠》国服发出公告:因为运营策略的调整,游戏将在2020年2月20日终止运营。

2014年7月,《怪物弹珠》曾在腾讯的代理下进入中国市场,但经营不到一年,国服便落入停运结局。

2017年8月11日,国服重开(负责运营的是北京超旗网络),如果截止到正式停运那一天,其生命周期大约维持了两年半。

但短寿的其实不止国服,在2016年至2017年之间,这款 RPG 射击手游先后于韩国和美国市场铩羽而归。

▋中宣部:版号已批准1468款,将改进审批流程,遏制过剩供给2019年游戏产业年会上,主管部门的几位领导分别发表讲话,表达了他们对游戏行业现状的态度。


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