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但是本作有一个问题,就是光标变更的反应时间

简介: 但是本作有一个问题,就是光标变更的反应时间,当传球过快时,对方的光标还没换过去你便进行了下一次传球,这样会导致对方后卫并没有过去阻拦你从而无法让前锋跑出空挡,所以在最后创造机会的时候可以等上半秒或一秒再传。

进攻思路本作突出了一个传控,即以柔克刚,控球率在这里面很重要,良好的传控可以把控整体局势。

2、连续传球,天下武功唯快不破,连续的传球可以让对手来不及反应就跑出空挡,在中场也不妨多多进行直塞传球与二过一配合。

但是本作有一个问题,就是光标变更的反应时间,当传球过快时,对方的光标还没换过去你便进行了下一次传球,这样会导致对方后卫并没有过去阻拦你从而无法让前锋跑出空挡,所以在最后创造机会的时候可以等上半秒或一秒再传。

手游灵活性没端游高,所以身材高大的球员往往占有优势,在阵容里可以相应增加这类球员数量。

3、边路交替,不要一直执念于中路,更多的机会是在边路创造出来的,积极的交替换边会很好用。

4、短传和长传结合,在大量的短传后,突然的起高球可能会有意想不到的效果。

另外只要对方没来逼抢就可以多带球,对方不逼抢一定是想封你传球路线,这时候你反而不传球,他最后一定会上来抢,这时候在给出去,就容易造出一个二过一。

射门射门时左手控制方向,但是不要太过或者长时间对着左边或右边,快射门的时候再向两边推搓射双击右侧后划出一条线以搓出弧线。

由于这一代突出了球星的作用,所以有名的球星的射门更容易打进。

用于单刀时进攻型门将跑出封堵,这时候一定要提前看对方阵容和小地图,因为操作会消耗时间,所以一定要及时把球挑出去,这种球一般是肯定会进的。


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